Trillian dla Androida już jest – w wersji beta

Opublikowane 26.08.2010 15:08 przez Marcin Wietrzycki

Trillian – jeden z najciekawszych wieloplatformowych komunikatorów internetowych obsługujący wiele standardów (Facebook Chat, ICQ, Windows Live, Yahoo!, AIM, Google Talk, MySpaceIM oraz Jabber/XMPP) otrzymał w końcu swoją wersję dla systemu Android – póki co w wersji beta. Jak już kiedyś pisałem w Android market nie ma żadnej aplikacji, która w zadowalającym stopniu radziłaby sobie z obsługą protokołu Jabber (za jego pośrednictwem możemy połączyć się również z Gadu-Gadu przez tzw. transport).

Póki co wersja beta nie jest dopracowana i nie wszystko działa (w tym Jabber). Jeśli jednak ktoś jest zainteresowany testami Trilliana, to aplikację pobrać można za darmo ze strony producenta.

Aktualizacja: Jabber jednak działa – wystarczyło dodać konto w aplikacji na telefonie (wcześniej dodawałem poprzez webową wersję Trilliana).

czytaj dalej »

Premier League Pocket 2010

Opublikowane 5.08.2010 15:38 przez Marcin Wietrzycki

Ricardo Fraile, hiszpański programista, dla którego tłumaczyłem już kilka aplikacji poinformował mnie właśnie o wydaniu kolejnej przy której pracował: Premier League Pocket 2010. Nie będę się zbyt wiele nad całością rozwodził, ponieważ aplikacja działa na tym samym silniku co ostatnie programy od Ricardo. Aplikację możecie pobrać stąd. Aplikacja na chwilę obecną przeznaczona jest tylko dla Windows Mobile, jednak autorzy obiecują, że już wkrótce pojawi się również wersja dla Androida.

czytaj dalej »

Trilldroid, czyli Trillian dla Androida

Opublikowane 9.07.2010 12:14 przez Marcin Wietrzycki

Trillian to wieloplatformowy komunikator internetowy obsługujący takie protokoły jak Facebook Chat, ICQ, Windows Live, Yahoo!, AIM, Google Talk, MySpaceIM oraz jabber/XMPP. Jak dotychczas nie ma w markecie żadnego komunikatora, który w zadowalającym mnie stopniu obsługiwał Jabber’a (a dzięki Jabberowi można korzystać także z Gadu-Gadu dzięki usłudze transport) – Trillian może to zmienić. Program ten posiada wersje dla Windows, MacOS, iOS oraz BlackberryOS. Wersja dla Androida uzupełni całą kolekcję.

Twórcy programu podkreślają, że Trillian dla Androida będzie zupełnie różny od tego znanego z iPhone’a i innych platform. Wykorzystywać ma dobrodziejstwa Androida, w tym rzecz jasna cały system powiadomień (diody, dźwięki, StatusBar). Program działać będzie na wszystkich wersjach Androida od 1.6 wzwyż, w dodatku nie ma być zasobożerny – równie dobrze ma działać na starym HTC Dream jak i na najnowszych smartfonach jak Motorola Milestone czy amerykański HTC Evo 4G. Całość zapowiada się obiecująco!

czytaj dalej »

UPDATE: Adobe Air dla Androida do pobrania i przetestowania

Opublikowane 3.07.2010 22:41 przez Marcin Wietrzycki

AIR (Adobe Integrated Runtime), to wieloplatformowe środowisko wykonawcze. Działa na desktopowych systemach Windows, Linux i MacOS X oraz w wersji testowej na Androidzie. Aplikację niezbędną do działania innych programów można pobrać stąd (serwer mobile-News.pl) lub z mojego DropBox’a, natomiast przykładową aplikację AIR znajdziecie tutaj lub na moim DropBox’ie.

UPDATE:

Dodaję jeszcze jedną paczkę z aplikacjami pod Adobe AIR:

Uwaga: do poprawnego działania potrzebny jest system w wersji 2.1 lub wyższy – nie sprawdzałem czy paczki działają na starszych wersjach. Najpierw należy zainstalować plik AIR.apk a dopiero później należy instalować aplikacje.

czytaj dalej »

Znamy już wyniki konkursu Ovi Developers Challenge

Opublikowane 23.06.2010 13:19 przez Marcin Wietrzycki

Pierwsza edycja organizowanego przez firmę Nokia konkursu Ovi Developers` Challenge została zakończona.

I miejsce zajął Piotr Ostiak, twórca aplikacji „Potrząsacz”. II miejsce przypadło Sławomirowi Baranowskiemu, twórcy „VoMo”, a III Tomaszowi Witkowskiemu za „mikroAnagramy”. Zwycięska praca zostanie udostępniona w Ovi Sklepie – internetowej platformie z aplikacjami, grami i multimediami na urządzenia Nokia (http://store.ovi.com/), a jej autor otrzymuje 30 000 PLN. Osoby, które zajęły drugie i trzecie miejsce otrzymują odpowiednio 15 000 i 5000 PLN.

Tegoroczna edycja Ovi Developers` rozpoczęła się 25 lutego 2010 roku i była podzielona na dwie części.
W I części konkursu mógł wziąć udział każdy, kto interesuje się mobilnymi rozwiązaniami. Zadaniem uczestników było przesłanie ciekawego projektu aplikacji na telefon. Termin zgłaszania prac upłynął 22 marca 2010 r., a 28 marca zakończyło się głosowanie Internautów, którzy również wybierali najlepsze prace.

Autorzy 20 najlepszych – zdaniem jury – pomysłów otrzymali 10 telefonów Nokia N900 i 10 telefonów Nokia N97 Mini. Takie same nagrody otrzymali autorzy 20 prac, które zdobyły największą liczbę głosów wśród Internautów głosujących na aplikacje na stronie www.developerschallenge.pl.

Łącznie zostało zgłoszonych około 3 tys. pomysłów na aplikacje, a w głosowaniu i ocenie prac brało udział ponad 10 tys. Internautów. Trzy ze zwycięskich pomysłów zostaną napisane w postaci aplikacji i zamieszczone w Ovi Sklepie.

II część konkursu przeznaczona była dla osób, które maję pewne doświadczenie w programowaniu. Nagrodą za napisanie zwycięskich aplikacji w ramach Ovi Developers’ Challenge było udostępnienie pracy
w Ovi Sklepie oraz 30 000 PLN. Termin nadsyłania prac w tej części konkursu upłynął 30 maja 2010 roku,
a wyboru zwycięskich prac dokonało jury w składzie: Piotr Bubak (Nokia), Marek Filipiak (Psiloc), Michał Jerz (My-Symbian.com), Konstanty Młynarczyk (CHIP) oraz Zbigniew Urbański (TVN Turbo).

Zgodnie z zapowiedzią na konferencji prasowej otwierającej konkurs, ocena wszystkich zgłoszonych aplikacji była przez Jury rozpatrywana pod kątem atrakcyjności pomysłu, wykonania i zaawansowania technologicznego oraz potencjału rynkowego.

Miejsce Pierwsze –aplikacja „Potrząsacz” – Piotr Ostiak

„Potrząsacz” to aplikacja rozrywkowa, dzięki której użytkownik znajdzie odpowiedź na wiele nurtujących go pytań. Co należy zrobić, by tak się stało? Wystarczy potrząsnąć telefonem, a ten wskaże nam osobę z książki adresowej – to ona będzie rezultatem naszych poszukiwań

Jak możemy przeczytać w komentarzu Jury: „Potrząsacz” stanowi ciekawą propozycję nie tylko dla indywidualnego użytkownika, ale przede wszystkim dla grup znajomych, czy też społeczności, nie pozostawia żadnych uwag, co do wykonania i zintegrowania
z funkcjami telefonu, a ponadto ze względu na powyższe aspekty daje dużą szansę na dotarcie do znaczącej liczby użytkowników. Pomysł jest na tyle ciekawy i otwarty, że daje też dużą możliwość i swobodę dalszego rozwoju, dołączania dalszych fraz, grup tematycznych, itd.”
Miejsce Drugie – „VoMo” – Sławomir Baranowski

„VoMo” to aplikacja, dzięki której możemy modulować nagrany przez siebie głosu na jeden z podanych sposobów. Zmodyfikowany dźwięk możemy później ustawić jako dzwonek lub wysłać znajomym za pomocą MMS-a albo Bluetoothem.

Aplikacja „Voice Modulator” została nagrodzona przede wszystkim ze względu zaawansowanie technologiczne (chociażby implementację mechanizmu modyfikacji dźwięku), staranność wykonania i łatwość natychmiastowej komunikacji z innymi dzięki wbudowanemu mechanizmowi łatwego i szybkiego dzielenia się zmodyfikowanymi nagraniami poprzez MMS.

Miejsce Trzecie – „mikroAnagramy” – Tomasz Witkowski

„mikroAnagramy” to wciągająca gra mobilna. Zadaniem uczestnika jest ułożenie z podanych liter danego słowa. Gra ma charakter edukacyjny, ale może wciągnąć nie tylko małe dzieci, ale i dorosłych. Aplikacja ta napisana jest w J2ME, a zatem dostępność znaczącej liczby modeli telefonów obsługujących tę platformę i kompatybilnych
z Ovi Sklepem miała znaczny wpływ na ocenę. Ale to nie jedyne zalety – gra jest bardzo starannie wykonana,
a zastosowanie ciekawego interfejsu wprowadzania kolejnych liter zaskakująco dobrze się sprawdza. Aplikacja jest kompatybilna także z mniej zaawansowanymi urządzeniami, co bardzo dobrze się wpisuje w model dostarczenia ciekawej i jednocześnie edukacyjnej rozrywki dla najmłodszych użytkowników aplikacji w telefonach.

W Ovi Developers’ Challenge przyznano także wyróżnienie, za które autor otrzymał Nokia Booklet 3G.

Wyróżnienie – „MyIntime” – Michał Strug
„MyIntime” to aplikacja pozwalająca na kontrolowanie i przeglądanie kalendarza cyklu.

Została ona wyróżniona nagrodą specjalną z kilku powodów. Jak czytamy w werdykcie: „Pomysł na takie zastosowanie możliwości telefonu nie jest nowy, ale jednocześnie jest to pierwsza znana nam implementacja tego pomysłu w języku polskim. Ponadto na dużą uwagę zasługuje bardzo staranne wykonanie graficzne i dbałość o szczegóły. O wyróżnieniu zdecydował także bardzo prosty aspekt zastosowania długoterminowego planowania w telefonie, czyli urządzeniu, które zawsze mamy przy sobie, co w naturalny sposób ułatwia korzystanie z tej aplikacji”.

Więcej szczegółów o konkursie można znaleźć na stronie www.developerschallenge.pl

czytaj dalej »

World Cup Pocket 2010 już jest!

Opublikowane 12.06.2010 18:43 przez Marcin Wietrzycki

Ricardo Fraile udostępnił wczoraj aplikację do przeglądania wyników meczy z Mistrzostw Świata w Afryce Południowej, o której ostatnio pisałem. Póki co dostępna jest jedynie wersja dla Windows Mobile, ale Ricardo ciężko pracuje nad wersją dla Androida, obecnie wystąpiły drobne problemy, ale miejmy nadzieję, że szybko zostanie udostępniona. Wersję Windows Mobile można pobrać ze strony programisty.

czytaj dalej »

World Cup Pocket 2010

Opublikowane 10.06.2010 18:22 przez Marcin Wietrzycki

Ricardo Fraile, hiszpański programista dla Windows Mobile i Androida na dniach udostępni swoją nową aplikację: „World Cup Pocket 2010″, która (jak chyba nietrudno się domyśleć) pozwala na czytanie wyników meczów z Mistrzostw Świata w piłce nożnej w Południowej Afryce. Aplikacja, prócz wyników zakończonych meczy pozwala na przeglądanie wyników na żywo. Program jest przeznaczony dla Windows Mobile i Androida i dzięki mojej skromnej pomocy dostępny będzie również w języku Polskim!

czytaj dalej »

Hey Windows Phone, I need this app!

Opublikowane 9.06.2010 15:10 przez Marcin Wietrzycki

Microsoft organizuje bardzo ciekawy konkurs, w którym nagrodą główną jest urządzenie z nowym Windows Phone 7 oraz 5000 dolarów. W związku ze zbliżającą się rynkową premierą Windows Phone 7, Microsoft szuka pomysłów na ciekawe aplikacje dla swojego systemu. Tu właśnie ujawnia się rola konkursu: nie trzeba być programistą aby wziąć udział – liczy się sam pomysł na aplikację. Aby wziąć udział należy nagrać krótki film, na którym przedstawiacie swój pomysł na program. Więcej informacji o konkursie znajdziecie pod tym linkiem.

czytaj dalej »

LG GW910, czyli LG Panther z WP7

Opublikowane 24.05.2010 22:26 przez Marcin Wietrzycki

Znamy oficjalną nazwę LG Panther. Co więcej – pojawiła się króciutka recenzja tego urządzenia oraz film. Ja niestety nie dostąpiłem zaszczytu jego obejrzenia – aby odtworzyć materiał potrzebna jest technologia Silverlight, ponadto redakcja Pocketnow.com skarży się na okropnie długi czas buforowania filmu.

Czego dowiadujemy się o LG Panther?

  • Jego prawdziwa nazwa to LG GW910.
  • Urządzenie wciąż jest prototypem – posiada wiele błędów, które muszą zostać naprawione aby ten smartphone mógł trafić do sklepów.
  • Póki co system na GW910 jest aktualizowany codziennie.
  • Pudełko załączone na zdjęciach nie będzie tym, w którym telefon trafi do sprzedaży. Wskazuje na to chociażby złe logo Windows Phone.
  • Mimo iż Panther jest w fazie prototypu i wiele rzeczy po prostu w nim brakuje animacje działają jak marzenie.
  • Aby zsynchronizować dane z komputerem potrzebna jest specjalna wersja oprogramowania Zune (Dorado). Obecne stabilne wydanie programu nie jest w stanie komunikować się z Windows Phone 7.
  • Aparat działa znakomicie, wśród zdjęć znajduje się krajobraz Singapuru, uchwycony dzięki LG GW910 (sam chciałbym mieć taki widok z okna). Potwierdzają to informacje o obrazie, także tutaj użyto nazwy Windows Mobile 7 OS, zamiast Windows Phone 7.

Jeśli jesteś programistą, możesz dowiedzieć się, jak działa Twoja aplikacja na fizycznym urządzeniu – nie sugerując się jedynie wrażeniami z emulatora. Co ciekawe osoby piszące oprogramowanie dla Windows Phone 7, będą mogły zakupić wcześniej urządzenia z tym systemem operacyjnym. Jeżeli ktoś chciałby zobaczyć jak sprawuje się Windows Phone 7, może obejrzeć film znajdujący się na tej stronie (jak już pisałem, wymaga silverlight/moonlight)

czytaj dalej »

Demotywatory – teraz także dla Androida

Opublikowane 14.05.2010 14:37 przez Marcin Wietrzycki

Jakub Florczyk, twórca wyrzuconej ostatnio z Marketplace aplikacji Pocket Demotywatory (wyjaśnienia Microsoftu były dość mętne) udostępnił właśnie wersję aplikacji dla systemu Android. Program jest już oczywiście dostępny w Android Market i pozwala przeglądać „Demoty” ze strony głównej, poczekalni oraz losowo wybrane spośród wszystkich dostępnych. Co ciekawe, Android posiada system udostępniania plików, dzięki któremu każdego „Demota” udostępnić możemy za pomocą e-maila, Facebook’a, Twitter’a i każdego innego serwisu z jakim integruje się nasze urządzenie.

czytaj dalej »

Następna strona »
© 2010 by Artur Studio created by ArturStudio